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轉生大廳 (1 / 3)

“一級工程師環蛇,歡迎回來。”遊戲客服的聲音溫柔細膩。

“給我重開個角色。”在離開三年多的時間後,我還是回到了《鮭舟》的遊戲世界。期間也嘗試過不少其他沉浸世界,也收穫了許多難忘的回憶,但都不及《鮭舟》帶給我的印象深刻。正好,《鮭舟》裡新的世界觀美麗新世界最近剛剛上線,我便順勢回到這個熟悉又陌生的地方——轉生大廳。

“好的。請選擇人物建造的方式:套餐,自助,亂燉。”

你要是頭回聽說,不瞭解這些名詞是什麼意思,可以跟客服發問,它會耐心給你解答問題。

套餐,就是官方推薦的人物模板;自助,就是自己選擇;亂燉則是全隨機。

自選也不是隨便選,通通拿最好的。每個選項都有一個隱性的價值,人物初始的價值總量是在一定的範圍內浮動。從價值總量來說,自選比套餐要少二成左右,而隨機比套餐還要高二成。

選擇完成後,所有選擇的價值減去人物隨機到的初始價值,就會得到人物的福緣。

福緣的重要性自不必多說;同時,價值並不決定一切,彼此配合的能力還是優於相互衝突掣肘,甚至發揮不俗的威力。這也是一些玩家喜歡玩低價值人物的原因。

“自助。”

種族人類加經驗獲取;天賦選機修靈感,增加製造機械過程中靈光一閃的機率;看家本領選狗仗人勢來訓犬,方便前期戰鬥,後期對製作的機械犬也有些許加成;傳家寶選多功能維修工具箱,前期工具可不好找,有工具箱能省心不少;背景選學徒,一樣加經驗獲取;屬性主點靈巧,靈巧和智力達標即可,三者都是製造技能的必要屬性,靈巧還影響操控機械道具的效果,所以主加;降生地選……

回到熟悉的捏人環節,我的腦海裡面自動觸發連招,固定的選項自動排列。這樣的套路我不知道重複了幾回,下限很高,非常穩健,我每次都樂此不疲。

但既然有新的世界觀開啟,這次我想嘗試一下新的可能。我正想著退回上級選項,選擇抽獎模式的時候,客服的聲音打消我的想法。

“是否選擇隨機自助?”

都自助了,還能隨機?這可新鮮啊。先看看,到時候不懂再問好了。

“那就隨機自助吧。”

“好的。請選擇您的種族:高精靈,殘次融合怪,陶俑。”

哦,隨機出三個然後選一個,這麼個隨機自選啊,有點意思。

精靈在靈巧、敏捷和感知上都有增進,智力卻不高,處理事情往往透過感性而非理性;融合怪是透過實驗合成的物種,能力主要來源於合成素材,後續還可以透過融合新的素材來增加能力,它們普遍是高階怪物,只有殘次品才會出現在初始選擇裡;陶俑是機關體的一種,透過特殊方式可以覺醒心智,機關體不用吃喝、呼吸、睡覺等等,同時不受大部分的負面狀態影響,但同樣也有能源消耗、零件磨損、無法使用一般的補給品恢復等問題,算是一類特殊玩法。

精靈和機關體我都見過太多,融合怪在之前反而沒見到,估計是新加入的選擇,我便打算嘗試一下新鮮的種族。

“請問,殘次融合怪可以選擇合成素材嗎?”

“殘次品融合怪由2到7種素材合成,數量隨機。在火種實驗室的基礎合成素材中,玩家可以隨機抽取三個,然後選擇其中一個素材,其他素材則會直接隨機生成。

一旦玩家選擇過殘次融合怪的素材,則玩家在下一次到達火種實驗室前,不能更換素材。”

火種實驗室,那是有記載可查、第一個發現融合怪的地點,後面相關技術就爛大街了。那裡有什麼基礎素材我沒太多印象,依稀記得頂級素材裡有一種鳳凰。

這個抽取方式,不

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